• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
17:22 

Сыну второй месяц

странник теней
Странно летит время. Сыну только второй месяц пошел, а кажется что он был всегда.
Дочка любит обнимать братишку и часто просит его поносить, пытаемся объяснить, что он тяжелый и с ним надо осторожнее, но так хочется как мама с папой взять его на руки.
Второе сокровенное желание дочки начать скорее учить братика, как только он начнет говорить. ходить, понимать.
Так что последнее время мы носим и пеленаем кукол, а так же "любимого, доброго" мишку. Учу малыша плавать и не бояться воды, точнее как учу: придерживаю слегка чтобы не тонул да изредка ныряем.
Последняя неделя осени безумна красива: дождей нет, временами выглядывает солнце и почти нет ветра. В воскресение пошел гулять в парк на час, оставив семейство дома отдыхать и долечиваться от простуды.

Когда в очередной раз ходил в библиотеку с удивлением обнаружил помимо де Линта, новый цикл Джонатана Страуда. Конечно это в первую очередь книга для подростков, но ведь затягивает)))))).
Прочли первую часть в бумаге и теперь с женой читаем в электронке.

После переезда на работе продолжаются ремонтные работы. Так что сверлят, пилит, стучат, хотя уже не так как в первые дни. Скучаю по старой столовой. Теоретически у нас здесь будет кухня, но пока в том помещении склад компьютеров, которые еще не разобрали и стройматериалов. Так что повезет, если появится на следующей неделе. Приходится ходить туда с чайником принесенным из дома, потому в нашей комнате кипятить нельзя: мол розетки на это не рассчитаны... Так что тоска печалька и горло толком не полечишь в таких условиях...

На этой неделе при везении, стартуем очередной безумный проект и пусть нам повезет))).
,

P.S. игрушка, когда появится время. www.thirtykingdoms.com/

@темы: Дочка 2,5-3, Игры

22:46 

Дела житейские

странник теней
Уборка, разговоры, планы, выпавшие варианты и новый поиск.
Понял, что в ближайшие полгода не потяну все что хотел и буду заменять невоплощённые игры, рассказами по мотивам.
Если все таки вернусь к ним, то останется фон, сюжет и эмоции. Так что будем вводить тег Элементалы и писать хотя бы рассказ в неделю :).
А в целом сегодня получился умеренно задумчивый и зависший день. Очередные глюки на серверах. Зависшие решение и полдня потраченные на решение всякой мелкой ерунды.
Читаю Фрая "сказки старого Вильнюса". Больше двух трех в день не получается, да и надо ли ....
Если завтра все получится, то в среду буду работать из дома. А там разгребать завалы и идти вперед.

@темы: Работа, Игры, Элементалы

01:50 

Собирая позитив.

странник теней
Сегодня отлично прогулялись с Катей. Обсудили часть вопросов как можно разгрузить уход за дочкой и прикинули пару вариантов, что нас ждет дальше.
На выходных посетил тренажеры и теперь приятно ноют мышцы.
Вес стабилизировался на уровне 82-83.
17 числа возьму отпуск на неделю.
На днях меня ждет очередная перестановка винды. Забрал себе 8-ку по подписке - надо же наконец протестировать это чудо в домашних условиях.
К среде надо оптимизировать текущую версию решения, а там будут плюшки и радость ;).
А сейчас повешу топор войны в игрушке на месяц(завяжу играть на невозможном в Красные Пески, потому что времени жрет - неописуемо, хотя и требует максимальной концентраци) и пройду на обычной сложности вместе с Катей.

@темы: Игры, Клятва дана, Работа, Саморазвитие

13:03 

Выдалась свободная минутка

странник теней
Последняя дня три было весело:
Поиск работы в пассивной форме(меня даже хотят видеть на новом месте, чем раньше тем лучше)
Поездка руководства сдавать финальную версию программы в пятницу, так что адские переделки кода в последние часы
И дочка продолжает радовать общением. Что может быть приятнее чем проснуться ночью, увидеть рядом папку и высказать ему свой восторг и восхищение. Обратно уговорить хорошо, если через час получится.
Краткие попытки погаматься в новое UFO, кстати поначалу не так плохо. Подавляю перфектионизм, чтобы не начать заново, потому что при старте столько ляпов наделал.
Зато впереди выходные, возможные гости, сон, очередная зачистка помещения, то бишь уборка и подготовка к тому что дочка скоро начнет ползать.
В целом настроение отличное, только немного не выспавшееся.
Подумываю забивать окончательно на контакт, раз эта зараза требует номер телефона или погодить недельку, а там видно будет.

@темы: Игры, Работа, Улыбаемся

02:36 

Yjxyst hfpujdjhs

странник теней
А почему бы не оставить такой заголовок.

Давно собирался добраться до дайриков, да только мысли были заняты совсем другим.
Первого сентября праздновали день рождение кота. Точной даты даты мы не знаем, но год назад в конце сентября в нашей жизни появился месячный хвостатый Кош и сразу прижился.
Хотя как истинный котиец, он больше слушает меня и ему частенько перепадает за выяснение отношений с Катей, она его так же любит, хотя и ласково величает хвостатой врединой и кошмариком.
Имениннику купили двести грамм фарша и три новых мячика. Последнее время он пристрастился с кошачьей забаве принести хозяину мячик пусть он его кинет попрыгучее по коридору, чтобы за ним было интереснее мчаться, пиная и подпрыгивая. Кстати, он уже неплохо наловчился перехватывать и футболить обратно, так что время от времени приходится прибегать к крученным, чтобы мяч не срезали на взлете.
Особенно ему нравится играть с гостями, неосторожно заночевавшими на кухне. Это же настоящий праздник для кота в два часа ночи принести мячик, запрыгнув с ним на постель и лапой дербанить засоню, пока он не проснется и не осознает что коты создания ночные и способны бесконечно приносить мячик для последующего броска. А если плохо бросить или отказаться играть, так ведь и покусать лентяя можно. Это игра не менее интересна - дождаться пока жертва заснет и лапами ее, лапами)))
Тогда мы впервые стали свидетелями маленького кошачьего чуда, вместо того чтобы наброситься на фарш, котенок самозабвенно носился полчаса с новым мячиком, который так удобно лежит в зубах, утомившись положил его за спиной и стал есть.
Прошел день программиста, который контора дружно отметила без меня и вот уже 14 число, когда я стал папой.

У нас появилась чудесная малышка, которая потихонечку занимает места в наших сердцах. Она замечательная и больше не прибавить и не убавить, ждем не дождемся, чтобы узнать, кем же она вырастет в нашем своеобразном семействе)))
Со следующей недели начнутся одни курсы в разработке, которых я принимал участие, а через пару недель еще одни для студентов. Так что жизнь кипит, только успевай снимать пенки)))))))))) и изредка высыпаться.

Сегодня отлично пообщался со Вселенной, за что ей большое спасибо. В пятницу поеду забирать давно желанную настолку, "Год Дракона". А ночь порадовала прогулкой в буквоед в час ночи, теплым, полузабытым шелестом и верой что теперь все пойдет просто замечательно))))) Чего и все желаю )))))))))))))))).

@темы: Игры, Улыбаемся

14:25 

Весна, игры и прочее.

странник теней
Улыбаемся онлайн статусу отдельных личностей и радуемся весне по второму кругу. Такое чувство что мартовское настроение наступило только сейчас. Когда каждое утро добираясь до работы напеваешь, а возвращаясь вечером пешочком, наслаждаешься прогулкой. А может это отчасти результат собственной лени от играющих в наушниках J-MORS (никак не захвачу что-то другое на работу). Но в целом настроение зашкаливает за позитивное, что меня радует.

Начал играть в Settlers Online. Пока только положительные впечатления от игрушки по ряду причин, которые с удовольствием опишу ниже, а заодно оставлю себе пометку, проверить себя через пару недель. Игрушка рассчитана на определенную аудиторию, так что понравится далеко не всем.
Те кто получал удовольствие от прохождения Settler на компах скорее всего получит свою долю позитива и от онлайн версии.

0. Карта представлена секторами, подконтрольными нам и разбойникам, которые мы последовательно очищаем, получая разрешения на дополнительное строительство и доступ к новым ресурсам.
1. Принцип строительства технологических цепочек сохранился. От лесорубов, добывающих бревна ресурсы иду к пилораме и углежогам, затем в строительство или переплавку, остальные ресурсы(руда, зерно..) имеют схожие цепочки.
2. То что я отношу к плюсам - хорошо сбалансированная цепочка, почти не требует вмешательства человека, так что захожу в игрушку утром и вечером, чтобы поставить новые постройки и сбалансировать старые. Освежил навык контролирования числовых потоков, создавая, удаляя, останавливая и запуская опять производство, балансируя его на полуинтуитивном уровне, получая от этого глубокое удовлетворение)))).
3. Нет ПвП - то есть игрок сражается только с компом и онлайн присутствие становится не критическим, как и запаздывание в развитие. В отличии от прочих онлайн стратегий, где есть цикл сервера, за который надо успеть развиться или тебя вынесут. Я только за ПвП, но иногда хочется не напрягаться, вступая в союзы, гильдии и реагировать на постоянно меняющуюся ситуацию, а просто спокойно покликать мышкой и полюбоваться на свои владения за чашечкой чая. Время от времени, позволяя себе кое-какие эксперименты и делясь полученной информацией с женой. Играть так вместе и скоро, подозреваю ее Поселение обгонит мое, как более ухоженное и вдумчиво спроектированное. Есть кое-какое социальное взаимодействие, когда бонус повешенный на друга, действует гораздо дольше чем на себя, торговля и даже гильдии, но конкретно для меня они не столь критичны..
4. Сражения - реализованы через достаточно примитивную систему, что обе стороны одновременно наносят урон, а затем считаются потери. Если у сторон остались войска - бой продолжается. Так что численное преимущество становится не таким критичным, достаточно набрать армии , для того чтобы вынести противника за первый раунд. Минимизация потерь по прежнему актуальна и есть несколько видов войск со своими свойствами, которые мы комбинируем перед нападением на очередной лагерь разбойников. На более высоких уровнях включается ограничение на число бойцов в отряде. Так что потом противник выносится в несколько заходов с полной потерей первых атакующих, но до этого мне еще надо подрасти)))).

Для тех кто дочитал до конца самое главное достоинство - отношение к развитию игрушки и игрокам:
хороший русскоязычный форум игры и адекватная администрация. Например мне безумно понравился конкурс "руководств для новичков" после которого я и стал играть. Были технические с цифрами, а были и литературные, но в любом случае обучение игрушке с точки зрения игрока делает многие вещи проще и понятнее. Так что подводя итоги: "неспешное" развитие, хорошая документация и интерфейс, ностальгические воспоминания + легкая загрузка для мозгов похоже займут мой досуг на пару недель.

@темы: Игры, Хомячки

Shadow Guard

главная